Monstros e chefes

 

Os monstros e chefes serão apresentados seguindo o modelo abaixo, com os atributos, itens e demais propriedades do inimigo:

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NOME DO MONSTRO

HP: (Hit Points) MP: (Magic Points)

AP: (Ability Points) Gil: (Gil derrubado)

STR: (Strength) DEF: (Defense)

MAG: (Magic) MDE: (Magic Defense)

AGL: (Agility) LCK: (Luck)

EVA: (Evasion) ACC: (Accuracy)

Fraqueza: (fraqueza elemental do monstro)

Itens ganhos após a batalha: (comum, raro)

Items para roubar: (comum, raro)

Bribe: (Gil requerido, item recebido)

Lancet: (Se Kimahri pode aprender alguma magia do monstro)

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- Overkill irá aparecer quando, nas batalhas, você matar os inimigos com mais dano do que o necessário. Você irá ganhar mais APs e itens após a batalha. Confira na lista qual o dano mínimo necessário que deve ser adicionado ao HP do inimigo para poder causar Overkills.

 

- Bribe (Suborno em português) é um comando de Rikku onde o personagem vai até o inimigo e lhe dá uma certa quantia de Gil para que ele fuja e deixe certos itens para o grupo. É realmente um comando muito engraçado (imagine Ultima Weapon sendo subornado) e serve para obter certos itens que poderão servir para remodelar armas.

 

Escolha o intervalo da letra inicial do monstro que você deseja obter as informações:

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