Ammo Group

 

Estas são as munições usadas no Limit Break de Irvine e para remodelar a última arma de Squall. Confira todas: 

 

Item Função Sell (Gil)

Normal Ammo 

Munição normal  1

Shotgun Ammo 

Munição que ataca todos os oponentes  3

Dark Ammo 

Munição que causa status  22

Fire Ammo 

Munição com o elemento Fire  37

Demolition Ammo  

Munição 3 vezes mais poderosa que o Normal Ammo 60

Fast Ammo 

Munição com poder de fogo rápido  7

AP Ammo 

Armor-Piercing Ammo (munição penetrante) 75

Pulse Ammo 

Munição que contém uma energia poderosa  375

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Normal Ammo 

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Métodos de obter

Batalha: Derrote G-Soldier [raro]

Refinando: 1x Screw : 8x Normal Ammo

Função: Munição normal 

Card Mod: n/a

* Você pode comprar em todos os Item shops.

* Normal Ammo é a munição básica do Limit de Irvine.

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Shotgun Ammo

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Métodos de obter

Batalha: n/a

Refinando: n/a

Função: Munição que ataca todos os oponentes 

Card Mod: n/a

* Você pode comprar em todos os Item shops.

* Mesmo dano da Normal Ammo, mas esta munição ataca todos os oponentes

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Dark Ammo

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Métodos de obter

Batalha: n/a

Refinando: 1x Poison Powder : 10x Dark Ammo [Ammo-RF], 1x Venom Fang : 20x Dark Ammo [Ammo-RF]

Função: Munição que causa status.

Card Mod: 1x Abadon : 20x Dark Ammo

* Você pode comprar em Esthar Shop [Cloud's Shop]

* Esta munição não causa somente status negativos como: Poison, Darkness, Silence, Sleep, Confuse e Berserk. Ela também causa dano ao mesmo tempo.

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Fire Ammo

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Métodos de obter

Batalha: n/a

Refinando: 1x Bomb Fragment : 20x Fire Ammo [Ammo-RF], 1x Red Fang : 40x Fire Ammo [Ammo-RF], 1x Fuel : 10x Fire Ammo [Ammo-RF]

Função: Munição com o elemento Fire.

Card Mod: 1x Oilboyle : 30x Fire Ammo

* Você pode comprar em Esthar Shop [Cloud's Shop]

* Muito forte contra monstros de fraqueza contra Fire. Mas esta munição não fará mal algum a monstros baseados em Fire. Portanto, melhor usá-la pensando um pouco.

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Demolition Ammo

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Métodos de obter

Batalha: n/a

Refinando: 1x Missile : 20x Demolition Ammo [Ammo-RF], 1x Running Fire : 40x Demolition Ammo [Ammo-RF], 1x Cactus Thorn : 40x Demolition Ammo [Ammo-RF]

Função: Munição 3 vezes mais poderosa que o Normal Ammo

Card Mod: 1x Trauma : 30x Demolition Ammo

* Você pode comprar em Esthar Shop [Cloud's Shop] com Familiar

* Uma munição bastante fácil de obter (comprando). Não é somente 3x mais forte que a Normal Ammo, sua velocidade de tiro é ainda muito rápida.

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Fast Ammo

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Métodos de obter

Batalha: n/a

Refinando: 1x Normal Ammo : 1x Fast Ammo [Ammo-RF], 1x Shotgun Ammo : 2x Fast Ammo [Ammo-RF]

Função: Munição com poder de fogo rápido.

Card Mod: 1x GIM47N : 10x Fast Ammo [Ammo-RF]

* Você pode comprar em Esthar Shop [Cloud's Shop] com Familiar

* Você pode pegar 5 Fast Ammo durante a noite em FH (vistorie a cidade).

* o melhor método de obter Fast Ammo é refinando Normal Ammo, que pode ser obtido refinando Screws (itens que você ganha aos montes no decorrer do jogo).

* Se você for rápido no dedo, a arma de Irvine se torna numa verdadeira metralhadora!

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AP Ammo

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Métodos de obter

Batalha: n/a

Refinando: 1x Sharp Spike : 10x AP Ammo [Ammo-RF], 1x Chef's Knife : 20x AP Ammo [Ammo-RF]

Função: Armor-Piercing Ammo (munição penetrante)

Card Mod: n/a

* Somente obtida através de refinamento.

* Você pode pegar 5 AP Ammo durante a noite em FH (vistorie a cidade).

* O único ponto negativo desta munição é a sua baixa velocidade. Mas é tão forte como a poderosa Pulse Ammo e é consideravelmente fácil de pegar. Então, eu recomendo você pegar destas ao invés da Pulse Ammo.

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Pulse Ammo

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Métodos de obter

Batalha: n/a

Refinando: 1x Laser Cannon : 5x Pulse Ammo [Ammo-RF], 1x Energy Crystal : 10x Pulse Ammo [Ammo-RF], 1x Power Generator : 20x Pulse Ammo [Ammo-RF]

Função: Munição que contém uma energia poderosa.

Card Mod: n/a

* Somente obtida através de refinamento.

* Você pode pegar 5 Pulse Ammo durante a noite em FH (vistorie a cidade).

* A mais poderosa munição que você pode pegar no decorrer do game. Mas em consideração a sua velocidade, ela é igual a AP Ammo.