Habilidades de ataque - Quina

 

Quina aprende suas magias de ataque (Blue Magic) comendo um inimigo que possa ensinar uma certa habilidade. Para obter sucesso no uso do comando Eat (Comer) é necessário que o inimigo esteja com HP baixo ou dormindo. Por isso é bom estar munido de armas com poder médio ou baixo de ataque (dependendo do inimigo a ser comido). Outras maneiras de facilitar o engarfinhamento do inimigo é usar a Matra Magic nele (para reduzir o seu HP para 1), usar a técnica Night para fazer todos dormirem (claro que Quina tem que estar com Insommiac) ou deixar Quina em Trance (pois o comando Eat virará Cook 'cozinhar', onde Quina terá uma maior possibilidade de acerto).

 

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1,000 NEEDLES

Descrição: 1000 HP de dano

Alcance: Único inimigo

MP Usado: 8

Aprendizagem: Cactuar (Donna Plains)

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ANGEL’S SNACK

Descrição: Usa Remedy em todos os aliados (gastando 4 Remedys do seu inventário)

Alcance: Grupo inteiro

MP Usado: 4

Aprendizagem: Ironite (Suburb-Burmecia), Mistodon (Quelmiera Shores), Epitaph (Oeilvert), Behemoth (Memoria)

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AQUA BREATH

Descrição: Ataque de água 

Alcance: Único inimigo

MP Usado: 14

Aprendizagem: Clipper (Qu’s Marsh), Axolotl (Qu’s Marsh-Burmecia), Sahagin (Qu’s Marsh - Outer Continent), Vepal (Quelmiera Shores)

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AUTO LIFE

Descrição: Usa Life automaticamente quando morre.

Alcance: Único aliado

MP Usado: 14

Aprendizagem: Carrion Worm (Cleyra’s Trunk), Gimme Cat (?), Cerberus (Ipsen’s Castle), Yan (Vile Island), Stilva (Memoria)

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BAD BREATH

Descrição: Causa vários status como Mini, Berserk, Confuse, Slow e Darkness

Alcance: Único inimigo

MP Usado: 16

Aprendizagem: Anemone (Qu’s Marsh), Worm Hydra (Norlich Heights-Dali), Malboro (florestas pelo mundo)

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DOOM

Descrição: 

Começa uma contagem-regressiva de 10. Quando chega ao 0 ocorre morte instantânea.

Alcance: Único inimigo

MP Usado: 12

Aprendizagem: Veteran (Memoria), Ash (Memoria)

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EARTH SHAKE

Descrição: Ataque de terra

Alcance: Todos os inimigos

MP Usado: 20

Aprendizagem: Adamantoise (Uaho Island-Chocobo’s Paradise), Earth Guard (Earth Shrine), Shell Dragon (Pandemonium)

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FROG DROP

Descrição: O dano depende do número de sapos comidos nas Qu's Marshes de Gaia. O dano retirado é calculado multiplicando o número de levels de Quina pelo número de sapos comidos.

Alcance: Todos os inimigos

MP Usado: 10

Aprendizagem: Gigan Toad (Qu’s Marsh-Burmecia)

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FROST

Descrição: Congela o inimigo.

Alcance: Único inimigo

MP Usado: 8

Aprendizagem: Wraith (Mt. Gulug), Chimera (Memoria), Kraken (Memoria)

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GOBLIN PUNCH

Descrição: Causa dano não-elemental.

Alcance: Único inimigo

MP Usado: 4

Aprendizagem: Goblin (Evil Forest), Goblin Mage (Lucid Plains-Madain Sari)

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LIMIT GLOVE

Descrição: Quando o HP de Quina for 1 o dano será de 9999.

Alcance: Único inimigo

MP Usado: 10

Aprendizagem: Mu (Norlich Heights-Dali), Axe Beak (Lindblum Plateau), Mandragora (Treno Forest), Blazer Beetle (Lucid Plains-Madain Sari), Jabberwock (Daines-Horse Basin), Catoblepas (Seaways Canyon)

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LV3 DEF-LESS

Descrição: Baixa a defesa de inimigos de número de Lv múltiplo de 3.

Alcance: Todos os inimigos

MP Usado: 12

Aprendizagem: Carve Spider (Bentini Heights), Lamia (Gizamaluke’s Grotto), Lizard Man (Daines-Horse Basin), Sand Scorpion (Pinnacle Rocks), Ochu (Conde Petie Mt. Path), Grand Dragon (Sacrobless Island)

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LV4 HOLY

Descrição: Causa dano por Holy em inimigos com o n° de Lv múltiplo de 4.

Alcance: Todos os inimigos

MP Usado: 22

Aprendizagem: Feather Circle (Fossil Roo), Torama (Desert Palace), Amdusias (Pandemonium)

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LV5 DEATH

Descrição: Causa morte instantânea em inimigos com n° de Lv múltiplo de 5.

Alcance: Todos os inimigos

MP Usado: 20

Aprendizagem: Stroper (Iifa Tree), Dracozombie (Lucid Plains-Madain Sari), Whale Zombie (Ryuki Shores-Outer Continent), Lich (Memoria)

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MAGIC HAMMER

Descrição: Absorve uma certa quantidade de MP do inimigo.

Alcance: Único inimigo

MP Usado: 2

Aprendizagem: Magic Vice (Suburb-Burmecia), Ring Leader (Terra)

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MATRA MAGIC

Descrição: Reduz o HP do inimigo para 1.

Alcance: Único inimigo

MP Usado: 8

Aprendizagem: Trick Sparrow (Bentini Heights-Treno), Dragonfly (Gargan Roo), Zaghnol (Outer Continent), Ogre (Desert Palace), Land Worm (Kiera Desert), Armstrong (Seaways Canyon)

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MIGHTY GUARD

Descrição: Usa Protect e Shell.

Alcance: Grupo inteiro

MP Usado: 64

Aprendizagem: Serpion (Eunorus Plains), Myconid (Iifa Tree), Gigan Octopus (Ryuki Shores-Outer Continent), Antlion (Desert Palace), Gargoyle (Ipsen’s Castle)

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MUSTARD BOMB

Descrição: Causa o status Heat ao inimigo.

Alcance: Único inimigo

MP Usado: 10

Aprendizagem: Red Vepal (Mt. Gulus), Grenade (Mt. Gulug), Wraith (Mt. Gulug), Maliris (Memoria)

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NIGHT

Descrição: Causa Sleep em todos da área de batalha

Alcance: Todos da área de batalha (aliados e oponentes)

MP Usado: 14

Aprendizagem: Nymph (Eesistern Coast), Abomination (Fossil Roo), Seeker Bat (Pinnacle Rocks), Grimlock (Desert Palace)

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PUMPKIN HEAD

Descrição: Dano calculado pela diferença entre HP MAX e HP Atual de Quina.

Alcance: Único inimigo

MP Usado: 12

Aprendizagem: Python (Norlich Heights-Dali), Hedgehog Pie (Eunorus Plains), Lady Bug (Eunorus Plains), Skeleton (Gizamaluke’s Grotto), Basilisk (Suburb-Burmecia), Bandersnatch (Alexandria Castle)

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ROULETTE

Descrição: Um presente na área de batalha será escolhido para morrer.

Alcance: Todos da área de batalha

MP Usado: 18

Aprendizagem: Ghost (Dali Underground), Zombie (Iifa Tree), Hecteyes (qualquer floresta no mapa)

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TWISTER

Descrição: Ataque de vento

Alcance: Todos os inimigos

MP Usado: 22

Aprendizagem: Red Dragon (Mt. Gulug), Abadon (Pandemonium), Tiamat (Memoria)

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VANISH

Descrição: Faz um aliado ficar invisível e invulnerável a ataques físicos (use magia para acabar com isto)

Alcance: Único aliado

MP Usado: 8

Aprendizagem: Drakan (Desert Palace), Gnoll (Conde Petie Mountain Path), Goblin Mage (Lucid Plains)

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WHITE WIND

Descrição: Restaura o HP do grupo.

Alcance: Grupo inteiro

MP Usado: 14

Aprendizagem: Zuu (Cleyra’s Trunk), Griffin (Kognish Shores), Zemzelett (Black Mage Village-entrance), Garuda (Esto Gaza)

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