Status negativos e positivos

Existem 3 tipos de status em FF9: os status negativos presentes somente na batalha, os status negativos presentes na batalha e fora dela (confira no seu menu) e os status positivos. Veja a lista com todos eles:

 

Status negativos dentro da batalha

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BERSERK

Seu personagem fica incontrolável e insere ataques físicos no oponente com uma maior força. Se torna bom para um personagem de ataque físico alto, mais ruim para personagens de ataques físicos baixos (pois você usa geralmente magias com ele). No caso de Ozma este status é muito ruim, pois seus personagens não conseguem alcança-lo com ataques físicos (há não ser que você tenha completado o evento dos monstros pedintes). 

Cura/Prevenção

Use  Remedy ou Gysahl Greens.

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CONFUSE

Você perde o controle sobre o seu personagem, que fica atacando qualquer pessoa na batalha, incluindo seu grupo.

Cura/Prevenção:

Use Remedy ou acerte uma porrada bem dada no maluco. Previna com a habilidade Clear Headed.

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FREEZE

Seu personagem fica congelado e se receber algum ataque físico morrerá instantaneamente

Cura/Prevenção:

Ataque seu personagem com alguma magia fraca de Fire. Previna-se usando a habilidade Body Temp.

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HEAT

Quando seu personagem está com Heat, morrerá caso faça algum movimento.

Cura/Prevenção:

Ataque seu personagem com magia de Ice ou Water fracas. Previna-se usando a habilidade Body Temp.

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MINI

Seu personagem ficará pequeno e seus ataques físicos causaram 1 HP de dano, mas ele ainda poderá usar itens e skills. 

Cura/Prevenção:

Use Remedy

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POISON

Seu personagem perderá HP gradualmente.

Cura/Prevenção:

Use Remedy, Antidote ou Panacea. Previna-se usando a habilidade Antibody.

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SLEEP

Seu personagem dormirá por um certo tempo na batalha, acordando com o tempo ou recebendo um ataque físico.

Cura/Prevenção:

Use Remedy. Previna-se usando a habilidade Insomniac.

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SLOW

Sua barra de ATB encherá mais devagar.

Cura/Prevenção:

Use Remedy. Previna-se com Auto-Haste.

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STOP

Seu personagem ficará parado por um certo tempo e se esta condição se estender para todos do grupo, é Game Over instantâneo.

Cura/Prevenção:

Use Remedy. Previna-se usando a habilidade Locomotion.

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Status que perduram após a batalha 

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DARKNESS

Seu personagem ficará cego e a chance de acerto de ataques físicos baixarão significamente.

Cura/Prevenção:

Use EyeDrop ou Remedy. Previna-se usando a habilidade Bright Eyes.

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PETRIFY

Seu personagem petrificará e você terá que carregar uma estátua de pedra do seu personagem.:)

Cura/Prevenção:

Use Soft ou Stona. Previna-se usando a habilidade Jelly.

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SILENCE

Seu personagem não pode usar magias que necessitam falar (lembra-se de FF6, onde o personagem ficava fazendo a maior macumbaria?).

Cura/Prevenção:

Use Echo Screen ou Remedy Item. Previna-se usando a habilidade LoudMouth.

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TROUBLE

Se o inimigo bate no personagem com trouble, o restante do grupo receberá mais ou menos metade do dano do golpe.

Cura/Prevenção:

Use Annoyntment.

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VENOM

Seu personagem perderá HP e MP gradualmente, só que diferente de Poison, o personagem não poderá se mover e se todos do grupo ficarem com este status é Game Over. 

Cura/Prevenção:

Use Antidote ou Panacea. Previna-se usando a habilidade Antibody.

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VIRUS

Quando seu personagem está com Virus ele não ganhará EXP e AP após a batalha (bom para usar quando alguém está muito avançado em Levels e tem todas as habilidades aprendidas, para assim não comer EXPs que podem ir para outros personagens; para pegar este status facilmente é só deixar que o monstro Chimera de Memoria o mastigue)

Cura/Prevenção:

Use Vaccine

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ZOMBIE

Seu personagem ficará com as mesmas condições de um monstro undead (magias e itens de cura causarão dano) , além de não ganhar EXP e AP após a batalha.

Cura/Prevenção:

Use Magic Tag

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Status Positivos

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AUTO LIFE

É um dos melhores status para inimigos hiper-fortes, como Ozma, pois revive automaticamente, usando a magia Life, um personagem morto.

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FLOAT

Deixa o personagem flutuando e ele fica invulnerável a ataques de Earth e mais vulnerável a ataques de Wind (muito usado como contra-ataque pelos Yans de Vile Island, que de vez em quando usam magias de ataque baseadas no elemental Wind) 

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HASTE

A barra de ATB se enche mais rápido.

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PROTECT

Seu personagem fica com maior proteção de ataques físicos.

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REFLECT

Os ataques mágicos serão refletidos de volta para o outro lado do campo de batalha. Só as Black e White Magics serão refletidas.

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REGEN

É o status definitivo, pois você sempre vai querer estar com Auto-Regen equipado, curando seu personagem gradualmente.

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SHELL

Seu personagem fica com maior proteção de ataques mágicos.

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VANISH

Seu personagem ficará invisível e invulnerável a ataques físicos. Se receber um ataque mágico, este efeito acaba.

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